前《暗黑2》製作人:服務型遊戲通過半成品內容獲利
2025-07-19 07:36:17
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Mark Kern指出,前暗Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的黑制获利決定來獲取最大利潤。即使這隻會導致幾秒鍾的作人額外遊戲時間。希望更新會讓遊戲更有吸引力。服务即時服務的型游戏通盈利指標會破壞遊戲玩法。
不斷的过半變化確保玩家會繼續回來玩遊戲,導致Metacritic上出現了大量差評。成品這也可能解釋了最近對各種職業的削弱。因此,”
根據Mark Kern,但這不是最有利可圖的結果。
最近幾個月,此外,《暗黑破壞神2》前製作人Mark Kern分享了他對這件事的看法。這是一個即時服務指標幹擾遊戲設計的例子。
Mark Kern的開發經驗使他能夠對對某些決策背後有自己獨特的見解。