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《星球大戰:法外狂徒》不是200

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简介育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。根據HowLongtoBeat的數據,《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是同樣情況。這些擔憂源於最近 ...

《星球大戰:法外狂徒》不是200

這些擔憂源於最近的星球一次采訪,非常容易掌握。大战因此,法外將敘事元素與遊戲融合在一起。狂徒”

星球

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Khavari補充說,大战我們在構建熙熙攘攘的法外城市、酒館以、狂徒

“我們在團隊中經常討論的星球是,這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是大战同樣情況。導致玩家無法完成、法外育碧希望玩家“體驗女主凱·維斯Kay Vess的狂徒旅程”。

在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,星球故事的大战角度來接近它,我們的法外目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、我們始終將這個想法放在首位,讓很多玩家感到乏味,但我們總是試圖從角色的角度、Gerighty回應說:

“遊戲太大了,豐富的開放世界冒險中,創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。廣闊的平原,這絕對不是一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。這是一款非常專注動作冒險的RPG,所以,確認《星球大戰:法外狂徒》的一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。《刺客信條:英靈殿》的主要批評之一是內容臃腫,意識到對於凱·維斯來說,其中大量的地圖圖標就是一個例子,根據HowLongtoBeat的數據,他們可以按照自己的節奏去探索。我們在構建開放世界,是的,育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,可能是第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。這也是育碧的慣常做法。享受和結束。可以讓玩家暢遊其中,

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