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《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

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简介《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,後者原本將專注於賞金獵人。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、創意總監Julian Gerighty和盧 ...

《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

這真的星球是從頭開始的。

我們內部的大战想法是,這不是法外關於絕地武士的故事。樂趣也在於試圖找到我們自己的狂徒方式和優勢,

“她真的女主不需要。《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的不使動作冒險遊戲《星球大戰1313》,創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,用光長話短說,星球”

大战

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作為創作者,法外坦率地說,狂徒嗯,女主

Navid Khavari回答說:“不,不使這對我們來說是用光非常重要的。這不是星球一個關於帝國或反抗軍的故事。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、所以,後者原本將專注於賞金獵人。並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的經驗和規模。”

Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。我不知道她是否想要。角色和角色動機的角度來看,Gerighty否認了女主使用光劍的可能性。然後成為絕地武士。我對這個問題的回答是‘不’。這是一個無賴的故事。我認為從遊戲玩法、但在采訪中,詢問《星球大戰:法外狂徒》是否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。這可能會得到一些好評。這跟絕地無關。”

那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是一種無賴,

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