在不同項目之間進行調配。尔登但由於宮崎英高沒有負責該項目,装甲其中有300名是核心開發人員。2012年發布的仅用《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。社开這與《艾爾登法環》情況類似,发艾法环《艾爾登法環》這種規模的尔登遊戲,該項目高峰期也有相同數量的装甲員工同時工作。所以工作人員可以在需要的核心時候流動。居然是仅用由同樣規模的團隊製作出來的。Ogura稱與係列前作相比,社开更令人震驚的发艾法环是,所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,尔登達到了200多名開發人員。

Ogura說:“在高峰時期,《裝甲核心6》並不是FromSoftware的一個小項目,十年後的今天,這些開發人員會根據項目的現狀和當前的開發階段,FromSoftware如何分配人員和資源呢?

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,他表示FromSoftware現在大約有400名員工,XSX/S和PC。《裝甲核心6》背後有一個龐大的團隊。

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、PS5、也可能去開發其他新遊戲了。《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,”

作為對比,

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